このスタジオは、PSVR と Oculus Quest 向けに初期のヒット作をいくつか生み出しました。
Polyarc、仮想現実ゲームの開発者 苔 そして モス: Book II閉まっていた 新しいニュースによると スタジオのLinkedInページで。に基づく 逆召喚 この発表に伴い、現在少なくとも29名のスタジオ従業員が仕事を探している。
「ビデオゲーム制作という感情的なジェットコースターに12年近く乗ってきたが、私たちが一緒に過ごす時間は終わった」とポラーク氏は言う。 「活発な開発を終了するにあたり、私たちはお互いに別れを告げます。長年にわたって一緒に仕事ができて光栄でした。私たちのゲームに驚きを与え、楽しむことができて光栄でした。Polyarc の皆さんのおかげで、私たちの仕事は完了しました。」
シアトル スタジオの Moss シリーズは、従来のアクション アドベンチャー ゲームプレイと、シリーズのネズミの主人公である Quill を操作しながらジオラマのようなレベルを見渡すことができるカメラ システムを組み合わせたことが部分的に、初期の VR のお気に入りでした。 Polyarc の成果は、さまざまな VR プラットフォームの信頼できるカタログ フィラーにもなりました — 苔 PlayStation VRで発売され、ローンチタイトルとしてOculus Questにも移植されました。 モス: Book II 同様に PSVR、Quest、SteamVR、Pico でリリースされ、スタジオは Apple Vision Pro 用の数少ない VR ゲームの 1 つであるマルチプレイヤー ストラテジー タイトルもリリースしました。 ガラスブレーカー。
2026 年 5 月、Polyarc は非 VR 視聴者にアピールしようとしました モス: 忘れられた記憶これは、Moss シリーズを 1 つのゲームに集め、VR ヘッドセットを必要としないようにゲームを再考したものです。ゲームがどの程度売れたのかは不明ですが、明らかにスタジオを存続させるには十分ではありませんでした。もっと大きな問題は、VR エコシステムの変化により、新しいプロジェクトを軌道に乗せるのが難しくなったことかもしれません。今年の初めに、Meta はメタバースから AI 製品への大きな移行を開始しました。同社はVRスタジオのいくつかを閉鎖しただけでなく、この分野からの撤退により、新しいVRゲームへの資金調達がさらに困難になっている可能性が高い。
スタジオは閉鎖されていますが、Polyarc ゲームはすべて購入できます。 VR ヘッドセットをどこかに持っていてまだチェックしていないのであれば、プレイしてみる価値は十分にあります。