プレビューする主な方法:
- 武道への献身がこれらの僧侶の主な特徴です。
- 名作映画「シャイニング・タイガー、ヒドゥン・ドラゴン」の武侠アクションを彷彿とさせます。
- これまでの経験からすると、ボス戦はかなり記憶に残るはずです。
今年の Gamescom の後、特にソウルライクのサブジャンルで、多くの新しいアクション タイトルが注目を集めるようになったことが非常に明らかになりました。特に高みを目指しているゲームの 1 つは、近日発売予定のアクション RPG A Whisper of Fall: Jinyiwei です。これは、無錫にインスピレーションを得た、テンポの速いクラウドソーシングの出会いを歴史的な明時代の設定にもたらします。
私たちは最近、この魂のこもったアクション RPG の初期ビルドを実際に体験する時間がありました。これは、黒神話の学校である悟空の緊迫した格闘スタイルのアクションと、アサシン クリードのパルクール スタイルのアクション プラットフォームを組み合わせたものです。これまでのところ、『Whisper of Autumn: Jinyiwei』には有望なフックとまともな第一印象を与えるシリアスなスタイルがあり、できればその誇大広告をさらに発展させることができます。
Whisper of the Fallen メインストーリー: ジンウェイは謎の船を追って、王国の壁の外と内両方の侵略の脅威に悩まされている明王朝の政変に突入します。主人公は明王朝の新しいエージェントとして採用され、名ばかりのジンイーウェイとなり、王国への侵略者やその他の脅威を排除すると同時に、戦いを続けるための手段と資源を拡大する任務を負った帝国のエージェントになります。
Swords of Legends や Phantom Blade Zero など、中国で開発された新しいゲームと同様に、A Whisper of Fall: Jinyiwei は歴史的背景と中国の神話を舞台とし、魂を揺さぶるアクション RPG の枠組みに組み込まれています。ただし、前述の PBZ のビンジウォッチングと比較すると、ジニウェイは SF 的なアプローチではなく、大作スリラーに傾いています。しかし、本作は依然として無錫の影響を受けており、ギニーウェイは格闘技の戦いや壁走り、さらには走ったり空を駆けたりしながら戦う際にさまざまな武器を使用します。これらすべてが、2000 年の wuxia のクラシックな Crouching Tiger、Hidden Dragon と同等に感じられる、スムーズで視覚的にエキサイティングなアプローチに仕上がっています。
前述したように、私がプレイした「Whisperer of the Fall: Jinyiwei」のビルドはまだ初期のデモでしたが、スタイルと優雅さで敵を倒す、速くて楽しいアクション ゲームの準備が整いました。それは本当に武道のアクションの感覚に依存しています。ただし、可能な限り効率的に敵を倒すことができるように、敵との対処は敵の動きを読むことに重点が置かれます。
私の番組は、山賊の基地へのジンイーウェイの潜入に焦点を当てています。壁を駆け抜けてより高いポイントに到達し、棚を見つけて敵を倒すということを学んでいくうちに、アサシン クリード シリーズのステルス アクション ゲームを思い出させました。非常に控えめなレベル デザインであっても、『秋のささやき』がさまざまな戦い方で進んでいくことに感謝しました。ある時点で、パトロール中の敵3人のグループに遭遇しました。直接アプローチすることも可能ですが、ジャンプダウン攻撃で上から 2 人の敵を倒すのが最善であることがわかり、最後の敵を素早く排除することができました。
これらの戦いの流れは、他の強力な精霊のペースと一致します。ただし、武道アクションの効果に応じて、主人公は逃げて防御を破った後、直感を使用してクリティカルヒットを与えることができます。素早い反射神経と相手の空気を読んで敵を倒す能力を駆使して、悪の格闘家になった気分を再現しています。戦闘中、Jinyiwei はパフォーマンスに応じて内部エネルギーを充電することもできます。窮地に陥ったときはこのエネルギーを使って体力を回復するほか、強力なカウンターで敵やボスの防御を突破する特殊攻撃もできるので、とても満足です。
見た目と防御力を強化するための新しい鎧を手に入れることに加えて、ジニベイは新しい武器を手に入れることができ、コンボの間に互いに切り替えることができる 2 つの武器を戦闘に持ち込むことができます。私は伝統的な中国の直剣と海賊の曲剣を使用し、それらを交互に使用して特殊な武器攻撃を行い、新しいコンボを生み出しました。これまでの私の経験では、戦闘には満足のいく流れがあります。ただし、激しい戦闘で醜い頭をもたげた破壊的なカメラアングルが繰り返し問題になったため、開発者がエクスペリエンスを改善し、磨き続けられることを願っています。
Whisper of Autumn: Jinyiwei には、壮観な戦闘やボスとの遭遇など、すべてが揃っています。私が経験したボス戦は、大きなモンスターやその他の大きな敵ではなく、長剣を使って突風を起こし、遠くから私をノックアウトするためにホーミングアローを発射するライバルの傭兵など、ユニークな戦闘スタイルを備えた他の武道家との対戦でした。ショーの最後のリーダーは山賊のリーダーであり、その後、彼は激しく燃える戦士としての真の姿を示しました。乗り越えるのは厳しい戦いだったが、プレッシャーに負けず忍耐力がすべてだった。
これらのボスは難しかったですが、私にとって印象に残ったのは、これらの戦いのほとんどが互角だったことです。防御を解除するにはどのターゲットを最初に攻撃するかなど、生存を賭けた戦いの大きなパズルを解決しなければならないという厄介なダンスは決してありませんでした。本当に重要なのは、冷静さを保ち、彼らの動きのスタイルを読んで彼らの前に留まり、慎重に配置されたパンチとパリィで彼らをサイズダウンすることです。ボスとの遭遇を満足させるための基本が備わっており、より大きなゲームでもこの勢いが続くことを願っています。
Whisper of Autumn: Jinyiwei はプレイヤーを武術アクションの世界に引き込むという素晴らしい仕事をしており、垂直方向の探索に本当に依存していることを高く評価しました。ジニーウェイのより大きな世界が何なのかを知るために、町やコミュニティをもっと探索してみたかったのですが、私がプレイしたデモは有望なスタートです。アクション ヒーローになる経験を積むのは良いことです。後半のステージでは、嵐の中で難破した船内での戦闘や、死の穴を走りながらの総力戦に焦点を当てています。Autumn Whisper: Jinyiwei は、格闘技アクション アドベンチャーの影響を受ける RPG ゲームプレイになっています。
ここにいる間に、最近テストした他の優れた今後のゲームの最新プレビューをチェックしてください。
Alessandro Fillari は、メディア ゲームのプロフェッショナルとして長年活躍しています。ビデオゲームのBlueSkyで彼に話しかけてください @afillari.bsky.social。