『バイオハザード』のザック・クレッガー監督は、カプコンのホラーシリーズの映画化に対する一部のファンの疑念を乗り越え、謝罪ツアーをしているような気分だと語った。

大人気ホラー映画『バーバリアン・アンド・ザ・ガン』の監督であるクレッガー氏は、その映画化にビデオゲームのキャラクターが一切登場せず、ビデオゲームですでに語られているストーリーも一切語らないことが確認されて以来、『バイオハザード』ファンからの厳しい視線にさらされてきた。代わりに、クレッガーは独自の道を描き、ビデオ ゲームの比喩の一部を彷彿とさせるバイオハザードの世界を舞台にしたホラー ストーリーを語りました。

とのインタビューで プレイリストクレッガー氏はこの反応について、『バイオハザード』を宣伝することがどのように感じているかを説明した。

「謝罪ツアーに参加しているような気分だ」と彼は語った。 「私は選挙に立候補して、人々が私をLARPerと呼ぶのを阻止しようとしているように感じます。」

ここでの彼のコメントは、最近IGNのトム・ジョーゲンセンに『バイオハザード』のレセプションについて話した際に語った内容と似ている。 「私は世間知らずだったと思います」と彼は言った。 「私と同じように、これらのゲームのファンは、誰かがバイオハザードをサバイバル ホラー映画にしてくれることに興奮するだろうと思っていました。『それは素晴らしい』と思いました。私は「レオンの物語をずっと待っていた」という感覚を本当に理解できませんでした。それはありがたいことですが、私が持ってきた話ではないのが残念です。わかります、イライラする気持ちはわかります。見たことがないのでよく分かりました [Resident Evil] 映画は私が大好きな『バイオハザード』とは違うから、そのような態度をとるファンにどうして失望できるでしょうか?」

『バイオハザード』の公開まであと 1 週間となった今、クレッガー氏は映画に対するファンの反応について哲学的です。 「今、私は『知ってる?映画を見てみよう』って感じだよ」と彼はプレイリストに語った。 「観た後も同じように感じるのであれば、あなたが公平だと思うことは何でも構いません。私が本物の『バイオハザード』のファンなのか偽物のファンなのかを決めるのはあなたです。何と言えばいいでしょうか?映画自体がすべてを物語ってくれると思います。」

繰り返しになりますが、これらのコメントは彼が IGN に語った内容を反映しています。 「私の唯一の願いは、彼らが疑問や失望に関わらずこの映画を観てくれること、ゲームがうまく伝えているストーリーの一部を私が伝えていないこと、そして映画を観たときに彼らが感じること、そしてこの映画にあるゲームへの愛をすべて認識してくれることだ。なぜならゲームはそこにあるからだよ」と彼は語った。

「これは単に私が物語を語って、予算を獲得するためにそれを押し付けているだけではありません。これは私が『バイオハザード』の物語を語っているのです。抵抗は私自身にもあるので理解しています。それは真の愛から来ています。」

ザ・プレイリストとの同じインタビューで、クレッガー監督は、バイオハザードの世界でもっと多くの物語を伝えたいと述べたが、同時に、『バイオハザード』以来フランチャイズ映画に携わってきたとも語った。

彼に新たなバイオハザードを作るチャンスはあるだろうか?によると 締め切り『バイオハザード』は公開週末の国内興行収入が3,500万ドルになる見込みだが、さらに上がる可能性もある。この3,500万ドルという金額は、2010年に公開された『バイオハザード: アフターライフ』の2,660万ドルを上回る、『バイオハザード』フランチャイズの国内最大のオープニングとなる。

ウェスリーは IGN のニュース ディレクターです。 Twitter で @wyp100 を見つけてください。 Wesley には wesley_yinpoole@ign.com で、またはプライベートでは wyp100@proton.me で連絡できます。