
ゲーム デザイナーであり、Psychonauts 開発者 Double Fine の創設者である Tim Schafer は、Xbox が夏に大規模な組織再編の一環としてスタジオを分離したことを受けて反撃した。
ブルームバーグ記者ジェイソン・シュライアー氏へのインタビュー(2026年9月) インタビューシェーファー氏は、Xboxの分割が正式に発表される前から何かが起こっていることは分かっていたと認めたが、戦わずして倒れるつもりはなかった。
「『ちょっと待って、その方向には行かないよ』という感じです」とシェーファー氏は説明した。 「『頑張っているのに、私にとってはあまりにも大変すぎる』と言う人もいた。しかし、他の人にとっては、それは創造的な目覚めのようなものです。」
「私以外に廃業の罰金を倍にする人はいない」と彼は続けた。 「アシャは私の犬を撃ちません。私が撃ちます。でも、私は撃ちません。それは素晴らしいことになるからです。犬の散歩をしたい人はたくさんいます。」
幸いなことに、Double Fine は知的財産を保持し、完全に独立することができました。 従業員の4分の1を解雇する この変更の結果として。だからといって、さらなるゲームの制作を止めるわけではないが、開発者は最近、次のプロジェクトに向けてキックスターターを立ち上げた。さらに、1億ドルを集めれば、 ビルドレジェンドブルータル2。
シェーファー氏はシュライアー氏に、「今年はたくさんのことを経験した。その多くはとてもイライラすることだった」と語った。内部紛争、破壊の脅威、長期にわたる交渉、弁護士との激しい交渉。イライラすることが山ほどある。」
しかし、これらの課題にもかかわらず、シェーファー氏は、Double Fine で自分自身とチームの他のメンバーの両方にインスピレーションを与える創造的な輝きを見つけることができたと言います。
「良い戦いだ。この種のゲームに興味を持っているパブリッシャーに届くような、適切な予算で実際に実現できる素晴らしいゲームのアイデアを思いつくことができるだろうか?この種の問題解決は魂を豊かにするものだ。問題を解決するために創造性を発揮することは、私たちを朝目覚めさせる原動力となる。だから、それは挑戦的であり、恐ろしいことであり、少なくともチームに火を取り戻すことになる。私は」と彼は語った。
CEO の Asha Sharma が会社を再び収益性の高いものにするために取り組んでいる中、Xbox には多くの大きな変更が加えられました。約 3,200 人の従業員に影響を及ぼした大規模な一時解雇と同様に、二重罰金の廃止もその一環でした。
シャルマ氏はXboxの財務と将来計画について非常に透明性を持っており、最近BBCに対し、同ブランドの次世代コンソールであるProject Helixには「デバイスファミリー」が用意されると語ったが、それにディスクが含まれるかどうかについては明確にコメントを避けた。
Double Fine の他のニュースとして、開発者は本日、元 Xbox の Shadow Keeper を PlayStation 5 にドロップしましたが、現在は同社との提携は終了しています。
ヴァージニア (彼女) は IGN のニュース編集者です。彼女は 10 年以上、ゲームやエンターテイメントに関するレポートの経験があり、格闘ゲーム コミュニティ、インフルエンサー ニュース、バイラルなオンライン トレンドについて深い理解を持っています。 Twitterで彼女を見つけてください @a_a_o_o_o_o_。