一見すると、電線の山のように見えます。よく見ると顔の輪郭が見えてきます。それが、G. スリヤマーシーの「アーティストの想像上の金属の肖像」の背後にあるアイデアです。この作品は、オーラエ エレメンタル アート ショーのために彼が準備している 2 つの彫刻のうちの 1 つであり、型破りな素材と労働集約的な技術を用いた彼の 26 年間の実験を紹介しています。彼の 2 番目の作品「Inside the Armor」では、異なる素材を扱い、戦士の形に組み立てられたナットとボルトという特定の効果を管理しています。

作品の外観は異なる場合がありますが、どちらも時間、精度、肉体的労力を必要とする素材に対するスーリヤモーシーの好みを反映しています。

「こんなに時間がかかるのに、なぜ金属ワイヤーを使うのかと聞かれます」と彼は言う。彼の溶接工場はタンバラムにあり、彫刻の作業中はアヤナヴァラムの自宅と往復する必要があります。 「芸術を作るもっと簡単な方法があるのに、なぜそんなに努力するのかと人々は尋ねます。私にとって、努力はプロセスの一部です。」

ワイヤーポートレートは最終的な形に達するまでに3か月かかりました。このアイデアは絵を描くことから生まれました。スーリヤムルシーは、それぞれのワイヤーが紙上の線として機能する、多くの線で構成される顔を想像しました。しかし、線は横たわるのではなく、交差して空間を移動し、徐々に図形を形成します。

このプロセスにはほとんどテクニックが必要でした。織る前に、ペンチを使ってワイヤーを切り、伸ばし、強化しました。 30分から1時間の連続作業は手を痛める可能性があります。ポニーテールは特に要求が厳しく、個々のワイヤーをさまざまな長さに切断し、手作業で成形しました。 「大きな機械は使用されていませんでした」と彼は言います。小さな頭蓋骨の構造が構成の中心にあり、ワイヤーをまとめるのに役立ちます。かご細工に似た構造は、薄い素材にもかかわらず彫刻に安定性を与えます。金属部分にもアンティーク加工を施しております。

彼の二度目の転生は、別の挑戦から始まりました。スリヤムルシー氏は戦闘機のアイデアを思いついたとき、さまざまな要素を試してみる機会を探していました。ただし、溶接を開始する前に、文字盤自体の作業を行う必要があります。彼はまず粘土モデルを作成し、ナットとボルトが収まる余地を残しながら、解剖学的構造の形を整え、彫刻しました。次に、このモデルを使用して石膏型を作成しました。

石膏の選択は現実的でした。溶接は多量の熱を発生させるが、焼き石膏が熱を吸収し、金属を冷たく保つのに役立つとスーリヤムルシー氏は言う。大きな彫刻に一般的に使用されるもう 1 つの材料である繊維は、溶接条件下では火災の危険を引き起こす可能性があります。ナットとボルトは像の内側から溶接されました。戦士の髪には 8 mm の金属棒を使用し、曲げて形を整えてから、所定の位置に溶接しました。粘土モデルの作成は約 4 か月前に開始され、溶接には 4 日かかりました。

「粘土モデルの形状が完璧であることを確認したため、短時間で作業することができました。これにより、要件に応じてナットとボルトを簡単に溶接することができました。」と彼は言います。

2 つの彫刻の違いは、スーリヤムルシーの素材に対する幅広いアプローチも示しています。ストーンは依然として彼のお気に入りであり、その主な理由は、それを扱うのが難しいためです。繊維は比較的簡単だが、金属や石は手間がかかるという。彼が経験しているのは快適さではなく、困難であるようだ。彼が Elemental Aurae のために 2 つの彫刻を準備するとき、その素材は、最終的にどのような形になるかだけでなく、作品の一部でもあります。

多彩なアーティストの組み合わせ

創造的な旅のさまざまな段階にあるアーティストを特集する美術展「Aurae Elemental」は、2026 年 10 月 10 日から 15 日までラリット カラ アカデミー オブ 千の光で開催されます。 10月9日午後5時30分に開幕するこの展覧会には、新進気鋭のアーティスト、初出展者、熱心な学習者、経験豊富な専門家が集まり、多様な芸術体験ができる空間が生まれます。

そして展望。

タイトル「Aurae Elemental」は、芸術作品のエネルギーと存在感、そして創造性の生々しく本能的な性質に焦点を当てた展覧会の焦点を反映しています。 「オーラ」は各作品に関連付けられた微妙なエネルギーを指し、「エレメンタル」は最も純粋で希釈されていない形の創造性を表します。この展覧会では、芸術表現が本能、感情、創造的な衝動によってどのように形成されるかを探ります。

この展覧会には、画家、彫刻家、ビジュアルアーティスト、デザイナー、美術教育者、インスタレーションアーティスト、デジタルアーティスト、さまざまな分野の実践者が集まり、さまざまな媒体、アプローチ、芸術の旅を紹介します。

発行済み – 2026 年 9 月 13 日 08:12 IST



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