13:02 PDT: Bulkhead の最新の声明には、「新しい Steam クライアントをダウンロードする準備をしてください」と書かれています。 「現在ゲームに参加している全員がクローズされます。再起動すると、サーバーのキューに入れられます。その後、安定性を確保するために、プレイヤーが段階的にゲームに再参加できるようにします。」 午後1時36分PDT: Wardogs 用の 236MB アップデートをダウンロードして実行したところ、以前と同じログイン エラーが発生しました。良いニュース: Bulkhead は、サービスが「すぐに」オンラインになるだろうと述べています。
本日早期アクセスでリリースされた 100 人プレイヤーのミルシム FPS である Wardogs は、すぐにヒットしました。現在、Steam で世界中でベストセラーとなっており、これまでのプレイヤー数はピーク時に 300,000 人を超えています。残念ながら、現時点では再生できない可能性があります。
サーバーがクラッシュし、プレーヤーがログイン キューでスタックしており、この記事の執筆時点で、開発者の Bulkhead は修正に取り組むためにサーバーを完全にオフラインにしています。
「私たちは、できるだけ早く多くの皆さんに参加していただけるよう積極的に取り組んでいます。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。これは、以前のベータ版には存在しなかった問題によるものです。」と、Wardogs アカウントは X に投稿しました。
からの最新ビデオPCゲーマー
現在、ログインの試行は失敗しており、Wardogs がオンラインに戻ったときに、しばらくログイン キューでスタックすることが予想されるはずです。本日公開されたビデオの中で、Bulkhead CEOのJoe Brammer氏は、長蛇の列の原因の一部はValveの「レート制限」にあると示唆しているようだ。
「理想的には、これらのことのいくつかについてはトリプルAレベルにあるのですが、私たちはそうではありません。そこで私たちは彼らと話し合って、この問題を解決しようとしています。それが現状です。私は列を離れるつもりはありません。ただそこに留まります。」
ウォードッグスの人気を考えると、中止は大きな驚きではないが、残念だ。プレイヤーは、発売まで数多くのクローズドベータが開催されたため、ソフトローンチの日が来ると信じていました。 Bulkhead も、自分たちが良い立場にいることを確信しているようで、先週末に開催された最後のクローズド ベータでは、プレイヤーに「サーバーをワイプする」よう呼びかけられました。
よろしいですか?
r/WarDogsより
しかし、その日はまだ若い。これを読んでいる前にすべてが解決されることを願っています。サーバーが復旧したら、このストーリーを更新します。