テクノロジー/ゲーム ジャーナリストとして告白したいことがあります。Nintendo Switch 2 で『ファイアーエムブレム フォーチュン ウィーブ』($69.99) を 80 時間以上プレイしましたが、まだプレイ方法がわかりません。理由を説明する前に、読むのをやめてページの一番下にアクセスして、その発言についてコメントしてください。
システムから削除しますか?素晴らしい というわけで、任天堂の最新戦略 RPG をご紹介します。それは巨大で、直線的でキャンペーンのようなトレンチコートを着た、いくつかのタイムループと並行するストーリーのように構造化されています。また、シリーズ最高のストーリーテリング、多くのキャラクターカスタマイズを備えた長くて挑戦的な戦闘、そして基本的にペルソナのような高校設定以外のファイアーエムブレム 風花雪月を素晴らしいものにしたすべてがあり、本当に素晴らしいです。戦術 RPG が好きなら、特にファイアーエムブレムが好きなら、これは買うべきです。 『風花雪月』や『ファイアーエムブレム 覚醒』と並び、シリーズの中で一番好きな作品です。しかし、私が本当に話したいのは、ゲームの範囲とそれがどのように構成されているかについてです。
構造:他のファイアーエムブレムよりも複雑

はい、トレス・カサスのアンナです。おそらくそれは明確ではありません。アンナはファイアーエムブレムシリーズのシドのような存在です。 (クレジット: 任天堂)
マルチパス構造はファイアーエムブレム ファンには馴染みのあるものに聞こえるかもしれませんが、ファイアーエムブレム 風花雪月やそのスピンオフであるファイアーエムブレム無双 三つの希望のパス選択構造、ファイアーエムブレム Fate の 1 つ以上の物理ゲームの購入、またはファイアーエムブレム エンゲージの曖昧な多世界ファン サービスとは異なります。ファイアーエムブレム 覚醒のような血統。
いいえ、このゲームでは、4 つのストーリーから 1 つをほぼ即座に選択することができ、ほぼいつでもストーリー間を移動できます。難しいのは、キャラクターの視点を単に切り替えるのではなく、重複する部分が多い 4 つの異なるタイムラインの間を行き来することです。ゲームの中心は文字通り寺院で、各キャラクターを表すオベリスクまで歩いて行き、キャラクターとしてプレイを開始します。
ファイアーエムブレム フォーチュンウィーブをおすすめします
ファイアーエムブレム 風花雪月 (Nintendo Switch 2用)
オベリスクのキャンペーン全体をプレイするには 15 ~ 20 時間かかります。その後、中央神殿に戻って他のオベリスクの 1 つを選択するか、先ほどクリアしたストーリーの第 2 幕をプレイします。あるいは、寺院の門を出て、おそらく準備ができていない終盤に向かうこともできます。

サラミスのテオドラ女王は、2 人の従者とともに、ゲームの 4 人の英雄の 1 人です。 (クレジット: 任天堂)
Fortune’s Weave の構造とどのように対話するかは、ゲーム全体で答えるのが最大かつ最も難しい問題であり、これは多くの謎と織り交ぜられたプロット スレッドを備えた長編戦術 RPG です。最善の行動方針が、1 人のキャラクターのストーリーを探索してゲームをクリアしようとすることなのか、それとも壮大なクライマックスに直面する前に 4 つすべてを系統的に通過することなのか、本当にわかりません。私は後者を選択しました。つまり、80 時間以上プレイしていて、第 2 幕 4 つのうち最初の 1 つだけを終えたばかりということになります。そしてその後、少なくとももう 1 つの行為があります。
完全に公平を期すために、各幕は同じ長さのセクションに分割されていません。最初の幕は非常に充実しており、「Three Houses」と同様に、多くの探索、サイドクエスト、採用、訓練、その他のアクティビティが満載です。第 2 幕は、より単純なキャンペーンであり、古いファイアーエムブレム ゲームのように構造化されています。しかし、1 秒あたり 5 ~ 7 時間の作業であっても、それは簡単に 100 時間のゲームに相当します。そして、私がプレイした第 2 幕で遭遇した軍隊の種類とその部隊レベルから判断すると、できる限り軍隊を増強することが期待されていることは明らかです。

サイドアクティビティの 1 つによってパーフェクト バード タイムが発生する可能性がありますが、詳細については説明しません。 (クレジット: 任天堂)
私はリリースまでに Fortune’s Weave をやり遂げるのに十分な 1 か月間を過ごしましたが、他にもやるべきことがありました。それで私はここで、クレジットが流れるずっと前にゲームについて書き、自分の選択について熟考しています。したがって、これはレビューというよりは構造分析に近いものですが、フォーチュンズ ウィーブを手に入れるべきかどうかを本当に知りたいのであれば (そして、ファイアーエムブレム ゲームから機械的に何が期待できるかはすでにわかっています)、知っておく必要があるのは、このストーリーが進んだ後、おそらくストーリー全体を進めるために戻ってくることになるということだけです。数週間、あるいは数か月かかるかもしれませんが、私は十分に楽しんでおり、ストーリーに十分に投資しているので、続けることができます。
ストーリー: オー・フォルトゥナ
ストーリーといえば、これが取引です。Fortune’s Weave では、あなたは文字通りの運命の女神、Fortuna のエージェントです。Fortuna は、世界の終わり、または少なくともダグダ大陸との戦いを支援できるように、4 人のキャラクターのタイムラインに干渉して彼らの未来を変えるために送られました。ダグダは三家のあるフォドラの南に位置し、美学、神話、外交関係においてローマ帝国の影響を強く受けています。
4人は英雄ゲームに出場するために首都ダグシオンへ向かいます。このトーナメントでは、勝者の要求は聖皇帝で文字通りの神であるソレルによって叶えられます。あなたが送り返されたのは、世界が終わりに近づいており、今まさに冥界の大群が皆を殺しているからです。フォルトゥナは、この 4 人がトーナメントで確実に生き残ることが形勢を変える助けになると考えています。

ダグシオンのアリーナはフォーチュンズ ウィーブの唯一の舞台ではありませんが、間違いなく焦点です。 (クレジット: 任天堂)
英雄たちの人生や動機はさまざまです。カイは父親を処刑から救いたいと願うティーンエイジャーです。ディートリッヒは、最大の戦いを望んでいるフォドラの戦士です。セオドラは、国民の繁栄と承認を望んでいる南の王国の女王です。レダは復讐を求める貴族の少女です。彼らは皆魅力的で、それぞれに同じように面白い脇役が数人いて、彼らの旅に加わります。それぞれに非常に具体的な動機があり、魅力的なキャラクターアークが得られます。
もちろん、英雄ゲームの勝者は 1 人だけです。しかし、あなたは運命の女神のタイムトラベルエージェントでもあり、各ヒーローの使命がトーナメントの結果にどのように影響するかは完全には明らかではありません。これがエルダースクロールズドラゴンブレイクイベントのファイアーエムブレム版だと言っているわけではありませんが、そうではありません いいえ そうは言っても、どちらでもない。
編集者が推奨する
あらゆる角度から捉えると
これらすべてが、ファイアーエムブレム ゲームで同じストーリーを複数回プレイさせるための混乱した正当化にすぎないとしても、それは問題ではありません。ただ、物語が同じ出来事を扱っているわけではありません。大きなストーリーイベントの間には共通のサイドミッションがいくつかあり、アリーナの戦いの一部は同じですが、それ以外では、各キャラクターにはゲームの奇妙に緻密な物語の異なる側面を分離する独自のキャンペーンがあります。

こちらはファビオ、ディートリッヒの同僚の一人です。このゲームではたくさんのことが起こっています。 (クレジット: 任天堂)
キャラクターの物語の中で、大地の神々の神々と神々の間の緊張関係が描かれます。もう 1 つは、隣の王国の政治問題と、ダグシオンとの希薄な関係に重くのしかかる歴史的および神話的な力にさらされます。もう 1 つは、レーザー銃を備えた SF の陰謀を持っています。これはゲームのトレーラーと Nintendo Direct に含まれているため、ネタバレにはなりません。たくさんのものがあり、それらはすべて、トレス・カサスの道をはるかに超えて、奇妙で複雑な方法でつながっています。交差し続ける、それほど平行ではない道に沿ってプレイするのは、物語的にやりがいがあります。
これは多くのストーリーとバリエーションを備えた巨大なゲームですが、ペースと構造が非常に奇妙であるため、それらの側面はすぐにはわかりません。ストーリー間で物事がどれだけ変わったのか、そしてそれぞれのストーリーがどこへ向かうのかは、かなり深く掘り下げてみるまでわかりませんでした。 『フォーチュンズ ウィーブ』は自分の哲学、好み、または純粋な雰囲気に基づいてチームを選択し、ただゲームを進めるだけのケースではないと自信を持って言えるまでに約 30 時間かかりました。楽しくやっていきましたが、どれくらいの繰り返しが期待できるかはまだわかりませんでした。トーナメントの外で起こっていること、そして大きく乖離していることをすべて本当に理解するまで、私の頭の片隅に疑念が残るほどの類似点がありました。名前が示すように、実際にはいくつかの運命の糸が絡み合っています。

彼は側近たちとともに野生動物と戦いながら倒れる (クレジット: Nintendo)
その後も、そしてこの時点に至っても、フォーチュンズ ウィーブの「正しい」プレイ方法が何なのか、まだ完全にはわかりません。おそらく、1 つのストーリーのすべての行為を確認し、クレジット ロール後に他のストーリーを掘り下げて、何が起こったのかをより詳しく理解する必要があるかもしれません。もしかしたら、あなたも私と同じように、4 つすべてを一度に飛び越えて、すべてを楽しむことを目的としているのかもしれません。それは明確ではありませんが、大きくて面白くて楽しいものです。それがもっと重要だと思います。
09/16 09:01更新: そこで、第 2 幕の 2 から始めたのですが、この幕は 4 人の登場人物全員がほぼ同じであるように思えます。彼らの間の最初の行為がどれほど新鮮だったかを考えると、これは残念です。しかし、それでも、ゲームの大部分はその多様性を維持しており、後の部分でもそのため、これはフォーチュンズ ウィーブ全体に対する私の印象を大きく損なうものではありません。私はこれを、ブレイブリーデフォルトの大規模な公開後の構造のように、それ以外の点では優れたエクスペリエンスに組み込まれたイライラするような繰り返しだと考えています。 または『ゼルダの伝説 風のタクト』のトライフォース探し。分厚く、ゲームの他の部分ほど面白くありませんが、台無しになることはありません。
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ウィル・グリーンウォルド
家庭用電化製品、リードライター
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私は PCMag のホーム シアターと AR/RV の専門家であり、ゲーム コンソールとアクセサリ、スマート ディスプレイ、スマート グラス、スマート スピーカー、サウンド バー、テレビ、VR ヘッドセットに関する情報と推奨事項の情報源です。私は ISF 認定 TV キャリブレーターであり、THX 認定ホームシアター技術者であり、CES イノベーション アワードの審査員を務めたこともあります。また、バンダイによって正式に認定されていませんが、MG クラスまでのプラスチック製のガンプラ モデルを組み立てる専門家でもあります。ジャンル小説や都市ファンタジー小説を書くことも楽しんでいます。 アレックス・ノートン、パラノーマル技術サポート、 は現在Amazonで入手可能です。
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