任天堂はついに『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の次回リメイク版を発表し、11月5日に発売することを明らかにした。

そう、任天堂は『グランド・セフト・オート6』と同月に大型ビデオゲームを発売する予定であり、それにリスクを冒すつもりがあると思われる数少ないパブリッシャーの1つだ。

任天堂の伝説的な N64 アドベンチャーのこの新バージョンは、過去のゼルダ ゲームとはまったく異なる新しい 3D ビジュアル スタイルで Switch 2 向けに根本から更新されました。手動でジャンプしたり、射撃したり、オブジェクトを素早く変更したり、モーション コントロールを通じて照準を合わせたりする機能など、その他の最新の進歩も行われています。

新しいメニュー機能である Threads of Time は、これまでのクエスト ログとタペストリー表示として機能します。

ゲームの基本構造はほとんど変わっていないように見えますが、ハイラルのさまざまなエリアは個別のエリアのままで、移動するとロード画面が表示されます。城下町のような場所でいくつかの追加エリアが公開されており、店内にはミニゲームが用意されています。

素晴らしい新機能の 1 つは、リンクが演奏するオカリナの曲を、ボタン コマンドを使用して入力するのではなく、実際に演奏できる機能です。そしてもちろん、ゲームでは物理的なオカリナのアクセサリも利用可能になります。

今後公開予定のゼルダの伝説実写映画に関するニュースを含め、今日上映されるその他すべてについては、ここでゼルダの伝説 Nintendo Direct 中に上映されたすべてをフォローしてください。

アバター by トム・フィリップス

トム・フィリップス

トムは IGN ニュースの編集者であり、ビデオ ゲーム業界で 20 年の経験を持つベテランのジャーナリストです。

Tom Phillips は IGN のニュース編集者です。 Tom_phillips@ign.com でトムに連絡するか、Bluesky でトムを見つけることができます。 @tomphillipseg.bsky.social