ここで最初に聞いたことがあるでしょう、皆さん、トレーサーは最近まで大きなコラボレーションや販促資料にあまり登場していませんでしたが、依然としてオーバーウォッチの顔です。
私たちは Blizzcon 2026 で『オーバーウォッチ』の関係者たちと座って、ゲームの最新サポート ヒーローであるドクトリンとシリーズの将来について話し合う機会がありました。また、潜在的なマスコットとしてのトレーサーの役割についても話を聞くことができました。
オーバーウォッチについて考えるとき、おそらくトレーサーを思い浮かべるでしょう。 2016 年にゲームが初めてリリースされたとき、彼女は文字通りショーのスターであり、マーケティング資料、商品、広告などで常に取り上げられていました。彼の象徴的なシルエットとスピーディーな能力は、当時は魅力的でしたが、今はそれほど魅力的ではありません。
私たちは、『オーバーウォッチ』のリードプロデューサーであるケニー・ハドソンと陸軍ディレクターのディオン・ロジャースに、トレーサーが今でもゲームのマスコットであるかどうか、あるいはマスコットとみなされたことがあるかどうかを直接尋ねました。
彼らの答えは確固たる決定的でした。トレーサーは今も昔もオーバーウォッチのマスコットです。
「トレーサーは今でもオーバーウォッチのマスコットです。ほぼ同じです。『トレーサーオレンジ』はチームがいつも使う引用です。印章の小さなチーターはオレンジ色です。彼女は今でもあの女の子です」とロジャーズ氏は語った。
オーバーウォッチには、ドゥームフィストと長い歴史を持つヴァンパイアにインスピレーションを受けたキャラクター、ドクトリンという新しいサポートヒーローが登場しました。いいえ、彼女は本物の吸血鬼ではありませんが、そのモチーフは最初から彼女のデザインの主要な部分を占めていたとロジャースは言います。
「このアイデアは、私たちのリードデザイナーであるミランダ・モイヤーから来ました。彼は、『オーバーウォッチの世界で吸血鬼はどのように見えるでしょうか?』という質問を真剣に考えました。」本当にクールなテーマを結集させたいときは、私たちは常にキャラクターに関して最善の仕事をしますが、『ヴァンパイア』はセットからコンセプト、アートに至るまで、あらゆるものに脳汁を注入するだけです」と彼は語った。
「『ヒーロー 54』では、カウボーイ、ナイト、忍者など、あらゆる原型に触れられたので楽しかったです。ヴァンパイアのことを考えたとき、『そうだ、これをベースにしてヒーローを作れるかどうか見てみましょう』という感じでした」とハドソン氏は付け加えた。
「彼は今でも科学者か機械技術者です。彼のコートでさえ、彼の科学的な部分からの実験室バッグのように感じられます。…私たちは彼を科学者としてスタートさせました。白衣を着てメガネを掛けた普通の男です。時には、『これはヒーローだ』という画像を見るには、グループが必要です。」あなたはファンタジーを見ることができ、原型を見ることができます。彼をジンバブエから連れてきたことで、彼は直接的な遺産とドゥームフィストとのつながりを得ることができた。彼は人生のある時点でドゥームフィストの家族のために働いていたので、彼に連絡を取るのは理にかなっていました。」
ドクトリンは、今年オーバーウォッチに登場する 10 キャラクターの中でほぼ最後になります。 2026 年に非常に多くのコンテンツがゲームに登場する中、私たちはオーバーウォッチが登るべき山は何か、そして将来はどうなるのかを考える必要がありました。
「もっと多くのヒーローが登場する余地は常にある」とロジャーズ氏は語った。 「私たちはもっとたくさん料理をしています。」
ハドソン氏は「すでに達成した目標を達成するというよりも、新たな目標を設定し、どこまで到達できるかを考えることが重要だ」と語った。 「ここ数年でチーム全体が新しい領域に実際に進出し、新しくエキサイティングな方法で進化することを学んだことに本当に興奮しています。」
Doctrine は、今年の Blizzcon で発表されたいくつかの大きな発表のうちの 1 つであり、さらに多くの発表が予定されています。今週はヒーロー 55 もからかわれましたが、彼はファンがすでにプレイしたくてたまらないクールなオムニックです。明らかになったすべての詳細な内訳と、今後の StarCraft 2030 シューティング ゲームの背後にあるチームへのインタビューについては、ブログの要約をご覧ください。